Tipo: Ativo
Aplicação: Lobinhos, Escoteiros, Seniores e Pioneiros
Regras: Os participantes formam-se por equipes em filas. Cada fila tem uma última pessoa que será um "tronco". Esse, fica deitado, de barriga para cima, e os demais companheiros o puxam entre suas próprias pernas até ele ficar na frente, e o de trás se tornar o novo "tronco".
Observações: Traz um excelente espírito de equipe e uma derrota é mais por causa da falta desse espírito do que pela eventual falta de força dos participantes.
Sugestões: Para Escoteiros mais velhos, Seniores e Pioneiros, o jogo pode ter como variante, ou complemento para uma segunda etapa, um arraste do tronco por cima das cabeças. É importante que seja, dessa maneira, aplicado em um solo macio, como gramado um numa praia.
Mostrando postagens com marcador Revezamento. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Revezamento. Mostrar todas as postagens
A Mensagem
Tipo de Jogo: Revezamento
Aplicação: Lobinhos, Escoteiros, Seniores e Pioneiros
Regra: Cada líder recebe uma mensagem do Chefe e deve transmitir a cada um da sua equipe de boca para ouvido, após passar por uma "estrada". Ganha a equipe que trouxer a mensagem final intacta.
Observação: Esse jogo dá um bom desenvolvimento de memória, e ensina a se transmitir exatamente aquilo que escuta. Recomenda-se ao Escotista que transmita uma mensagem previamente escrita numa folha de papel, exatamente como está escrita, três vezes, nem mais, nem menos.
Material: Mensagens escritas a serem faladas para cada equipe.
Sugestões: Para Lobinhos, fazer uma pista de obstáculos simples. No campo ou numa praça, esse jogo fica bem aplicado. Para os demais, os obstáculos devem progredir, sendo que o revezamento pode ser feito, em lugar da fila tradicional aonde cada um vai e volta para passar o jogo adiante, colocando os membros de cada equipe ao longo do caminho. Pode tanto ser a mesma para cada equipe como pode ser mensagens diferentes, o que torna o jogo mais interessante.
Aplicação: Lobinhos, Escoteiros, Seniores e Pioneiros
Regra: Cada líder recebe uma mensagem do Chefe e deve transmitir a cada um da sua equipe de boca para ouvido, após passar por uma "estrada". Ganha a equipe que trouxer a mensagem final intacta.
Observação: Esse jogo dá um bom desenvolvimento de memória, e ensina a se transmitir exatamente aquilo que escuta. Recomenda-se ao Escotista que transmita uma mensagem previamente escrita numa folha de papel, exatamente como está escrita, três vezes, nem mais, nem menos.
Material: Mensagens escritas a serem faladas para cada equipe.
Sugestões: Para Lobinhos, fazer uma pista de obstáculos simples. No campo ou numa praça, esse jogo fica bem aplicado. Para os demais, os obstáculos devem progredir, sendo que o revezamento pode ser feito, em lugar da fila tradicional aonde cada um vai e volta para passar o jogo adiante, colocando os membros de cada equipe ao longo do caminho. Pode tanto ser a mesma para cada equipe como pode ser mensagens diferentes, o que torna o jogo mais interessante.
Assinar:
Postagens (Atom)