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Cabra Cega

Tipo: Círculo

Aplicação: Lobinhos e Escoteiros

Regras: Um dos participantes fica com o rosto vendado e procura reconhecer os compa­nheiros pelo tato. Se reconhecer passa a vez para aquele que ele descobriu.

Observações: As posições dos que aguardam no círculo podem ser modificadas e devem-se con­fundir as vozes para que o tato seja o ponto mais importante a ser desenvolvido. Nesse jogo, é comum o participante quererem trocar de lugar por conta própria, mas assim o jogo pode sair prejudicado. Só os condutores devem se incumbir dessa tarefa. Indiretamente, esse jogo dá um bom indicativo da disciplina da Seção, pois o si­lêncio na hora certa faz desse jogo um sucesso.

Materiais: Lenço escoteiro e pano para vendar os olhos para os Aspirantes (esses só deverão usar o lenço, pela primeira vez, no dia da Promessa!).

Sugestões: Quando os participantes começam a se desenvolver melhor no jogo, o da vez, depois de vendado, deve ser rodado para ficar mais confundido ainda, enquanto os participantes são trocados de lugar por um participante. Costuma-se chamar esse jogo de "Kim de Rosto".


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